元素騎士オンラインに3年半いた僕が、前の記事の最後に書いたのは、戻ってきたらまた遊びに行きたい、という話でした。今回、その続きが書けます。遊んできた人たちが会社を立ち上げて運営を引き継ぎ、再開を目指す日付まで発表されました。
2026年11月10日時点で、ゲーム本体は再開前です。公式が目指しているのは12月1日。正式日時は確定後の案内を待つ段階です。先に動き出したのは、11月6日に再開したGENSOマーケットプレイス。ゲームに戻れる日と、装備の売買ができる日は別です。11月8日の再開・アップデート発表/マーケット再開の公式告知
久しぶりに戻る人には、以前のキャラや装備がどうなるのかが大事だと思います。初めて知った人には、そもそも何が面白くて、僕らがここまでして戻りたいのか。まずは、どんな場所だったかと、誰が引き継いだかを書かせてください。元素騎士オンラインに3年半いた話
初めての人へ。最初に覚えるなら、NFTより「一緒にクエストに行ける」こと
元素騎士オンラインは、キャラを育てて、装備を整えて、ほかのプレイヤーと同じ世界を冒険するファンタジーMMORPGです。僕は投資の情報を調べて存在を知って、退院してから始めました。最初はゲームの用語もルールもよくわからなかった。そんな僕が3年半いた理由を一つ挙げるなら、声をかけると返事があって、一緒にクエストに行けたことです。
装備は、冒険で手にするベース装備と、キャラの見た目を変えられるオシャレ装備に分けて考えるとわかりやすいです。オシャレという名前でも、能力や専用スキルに関わるものがある。さらに、対象の装備やアイテムはNFTとして持ち出したり、取引したりできる。NFTはここでは「自分が保有し、対応する場所で受け渡しできるデジタルの品」と思えば、最初は十分です。公式のゲーム紹介
再開後、初めて遊ぶなら、まずゲームアカウントで冒険に入る。現行FAQでは、スタートにウォレットの紐付けは必須ではありません。ウォレットが登場するのは、NFTを外から持ち込む、ゲームの外へ出す、マーケットを使うといった段階です。PC・スマホ向けで、アプリには無料・アプリ内購入の表示があります。無料で遊ぶとどこまで進めるか、VIPで遊び心地がどれくらい変わるかは、再開して触ってから書きたいです。初めて遊ぶ人向けの公式FAQ
一度は終了予定だったゲームを、遊んでいた側が引き継ぐまで
元をたどると、2008年に携帯向けで始まった「エレメンタルナイツオンライン」があります。その世界をもとに、NFTやユーザー制作を取り入れる計画が2021年12月に発表され、2022年9月にマーケット、11月30日に「元素騎士Online -META WORLD-」が正式スタートしました。「累計800万ダウンロード」は原作を含むシリーズの実績です。いま元素騎士に800万人いるという意味ではありません。原作のサービス開始発表/元素騎士正式リリース時の発表
当時は、遊び始めること、遊んで得たものが収益につながること、自作の装備などを売れることが一続きの構想でした。2023年にはユーザーが制作するための開発キット、2024年には自分の空間に作品などを置けるLANDが登場しました。その後、旧運営は、LAND機能のプロジェクトを2026年4月30日付で凍結する方針を発表しています。4月16日の公式発表。旧体制の後半にはROND鉱石NFTと交換の仕組み、装備を貸し出すスカラーシップもありました。僕が中にいて面白かったのは、誰かが作った衣装や武器を、別の人が「それを着たい」と思うところ。効率よく敵を倒す以外に、人が集まる理由ができるんです。制作キットの発表/LANDの発表
ただ、そこに人がいることと、来月もサーバーを動かせることは別です。2026年2月26日の旧運営の説明では、月間固定費は約1,000万円、マーケット手数料やアプリ内課金、広告などを合わせた月間収益は約200万円前後。旧運営が示した当時の数字です。4月30日に現体制のサービスを終了する予定を告知し、同時に移管先を探す道を残しました。当時の収支と終了予定、運営移管の経緯を伝えた報道(おたくま経済新聞)
4月16日に移管・改修に向けた一時停止方針が示され、4月21日に株式会社花火亭との基本合意が公表されました。4月30日にゲームなどが止まり、6月4日には正式な移管契約の締結が発表されました。旧体制はMetapがパブリッシャー、ウインライトが運営受託。運営を引き継いだ株式会社花火亭は4月20日設立。当時のファミ通の報道では、ゲーム内ギルド「花火亭」のくろかげさんとAlamodeさんが、この会社の登記手続きを進めていました。遊ぶ側にいたお二人が、続けるための会社を作るところまで動いた。僕はそこに敬意を伝えたいです。ゲームで一緒に遊んでいた側が、今度は運営を引き受ける。僕がこの経緯を知ってほしいのは、そこなんですよ。株式会社花火亭/基本合意時のファミ通の報道
装備を一つ持ったら何ができる? 使う・育てる・売るの違い
たとえば気に入ったオシャレ装備を手に入れたとします。一つ目の楽しみは着ること。二つ目は同じシリーズを集めること。公式FAQで紹介されている新仕様では、一式を装備セットに登録すると、キャラ経験値・スキル経験値・アイテム取得率に関わる効果があり、専用スキル付きの装備はセット登録によって未装着でもスキルを使える仕組みが案内されています。好きな格好で歩きたい人にとって、何を持つかと、何を着て見せるかを考えられるのは面白いところです。オシャレ装備の公式説明
育てた装備にはもう一つ見方があります。GPS(GENSO POWER SCORE)は装着した装備のレアリティや強化段階を評価する育成スコアです。スコアが高いだけで与えるダメージが増える仕組みではありません。週間ランキングの成果でGPSコインを得て、NPCでアイテムと交換する流れが紹介されています。VIPは30日単位でブロンズ・シルバー・ゴールドの3段階。経験値、入手率、移動や倉庫など、どの特典が付くかはプランごとに確認する仕組みです。GPSの対象と報酬/VIP各プランの案内

三つ目が、対象の品をNFTとして売買する使い方。ここで混ざりやすいのが、ゲームで使うポイントと市場で払うお金です。新しいM・Rは強化や修理などに使うゲーム内ポイント。有償分と無償分があり、ほかの人への送金、MとRの相互交換、現金やUSDT・JPYCへの直接交換、公式市場でのNFT購入には使えません。以前のMV・RONDのゲーム内利用、MVステーキング、オシャレ装備NFTのスカラーシップも新サービスでは提供されません。チェーン上のトークン自体が消えるという話ではありません。M・Rの利用条件/旧制度についての公式FAQ
一方、11月6日に開いた市場のNFT売買・オーダーにはUSDTとJPYCを使います。M・Rの購入にはこの二つに加えてクレジットカードも使えます。USDTは旧市場でも使われていたので、今回の変化は「新しくUSDTが使える」より、JPYCへの対応、MVを使わない取引、ゲーム内の育成費とNFT取引代金の区別にあります。冒険で得たものを所有して活用する「Play and Own」という新運営の方向性も、この区別を知ると見えてきます。マーケット再開の公式告知
ログインできない秋に、プレイヤーは何をしてたのか
「元素騎士AI動画祭」は、えぴさん(@ShrimprinceEpi)が主催したファン企画です。再開を待っていた僕にとって、一本作って参加できる場を用意してくれたのがありがたかったです。2026年9月15日から10月6日まで、元素騎士をテーマにした15〜180秒の映像を作って、Xに「#元素騎士AI動画祭」を付けて投稿する。使うAIツールは自由。Pollo AIがメインスポンサーで、ゲームを遊んだことがない人も参加できました。動画祭の開催概要と応募条件
僕はこのお祭りに約41秒の作品を投稿しました。監督役はムギ、勇者の代役は魔王ムギです。
この41秒、僕はプロンプトを一本も書いていません。最初から話がつながるようにGPTに相談して作りました。何を伝えて、短いカットをどう一本にしたかも書いています。
ボスを前にした勇者に「もっとタメて!」って指示が飛ぶ。命がけの決戦に見えた場面が、カメラを少し引いたら撮影現場だった。これ、元素騎士を一度も遊んでない人にも見てもらいたくて載せました。装備の名前を一つも知らなくても、監督の注文が多いのはわかると思います(笑)。
この参加条件が面白いんです。長く遊んだ人なら、あの装備で走ってたのは誰だとか、この場面でそんなことするかとか、身内にしかわからない笑いがある。一方、初めて見る人には映像だけで伝えなきゃいけない。僕の41秒版なら、「勇者が監督になったせいで魔王が代役」ってところで、もう話に入れる。長くいた人と初めて来た人が、同じ一本を違うところで楽しめるんですよね。
もう一本、僕が作った96秒の映像も載せます。こちらは発射前のタメ、黄色い弾の着弾、そのあとの間まで作った長いほうです。終わったかなと思っても、ロゴのあとまで見てください。主人公がお辞儀をしてから、肩にいた小さなキャラにまだ出番があります。
おまけ。撮り直しになったほうも見てください
本編では、武器を構えて、タイミングを合わせて、ちゃんと前に撃ちたいんですよ。ところが映像を作ってみると、弾頭は前を向いてるのに光は後ろに飛んでる。そこ、ゆっくり再生すると余計におかしいんです(笑)。採用しなかった動きも集めて、短いNG集にしました。
「待って、まだ乗ってる途中!」なんて字幕を付けると、さっきまで直そうとしてたカットが、こっちでは見せ場になるんですよね。格好いい決戦を作るのも楽しいし、肩の子を置いていきそうになったところで笑うのも楽しい。元素騎士を知らない人とも、あの一瞬なら一緒に笑える気がします。僕なりの応援の仕方には、こういうふざけた一本もあります。
ゲームの中で同じ時間に集まるのは、休止中は無理です。でも「このキャラ覚えてる?」って映像を見せることはできた。運営から次のお知らせが来るまで、僕らにできることが何もなかったわけじゃない。今回、応援を兼ねて記事を書きたいと思ったのは、この時期のことも残しておきたかったからです。
コアユーザー向け。出品、成約、インポートで費用が発生する場所
旧市場に慣れている人ほど、出品ボタンを押す前に見てほしい点があります。出品料は原則出品価格の2%で、カテゴリーにより最低手数料が設けられます。売れた場合には別に出品者へ売買代金の8%。購入者手数料は0%ですが、ネットワーク費用などは別です。売れずに30日の出品期間が終わった場合や取り消した場合も、原則として出品料は戻らず、再出品すれば新しい出品料がかかります。手数料・出品期間の公式表示
たとえば最低手数料の影響がなく、100 USDTで出してその値段で売れたなら、出品時に2、成約時に8という計算。売れなかったら成約時の8はかかりませんが、出品したときの2はすでに発生している。ここを単に「10%」と覚えると、売れなかった場合を見落とすんですよね。
カテゴリー別の最低出品価格も設けられます。最低額で買い取ってくれる制度ではなく、買う人がいて初めて成約します。長く売れない品などは所定条件で一覧から非表示になる仕組みもあり、日本語名検索、対応装備の3Dプレビュー、履歴の確認も見直されています。外部で取得した対象装備NFTをゲームに入れる際は、原則として運営のインポート基準価格×10%。自分が安く買えた価格を基準に計算するわけではありません。公式市場で取得した装備はその取引に対応する持ち込み手数料が無料で、素材など対象外の品もあります。出品とインポートの条件
11月6日、公式はマーケット再開とあわせて、新SR装備のガチャと新LR装備のオークションの開始を発表しました。ガチャの抽選内容とオークションの入札条件は企画ごとに異なります。対象品、使用できる決済手段、受付期間は、それぞれの販売画面で確認できます。SRガチャの販売画面/LRオークションの販売画面
久しぶりに戻る人へ。キャラと残高は同じ扱いじゃない
自分のキャラがどうなるかと、以前入れていたポイントがどうなるかは別々に確認したほうがいいです。4月の検討段階から説明が具体化しています。11月10日時点の利用規約第24条をもとに整理しました。
| 以前持っていたもの | 新サービスでの扱い |
|---|---|
| アカウント、キャラ、装備、アイテム、NFT、履歴など | 真正・有効で技術的に移行可能なゲームデータは原則引き継ぎ。 |
| 旧無償mROND | 切替時に確認された残高と同数を無償Rとして扱う。 |
| 旧mMV・旧有償mRONDなどの旧有償ポイント | 新しい有償・無償のM/Rには移行しない。旧mMVの払戻しは旧発行者の条件を確認。 |
| チェーン上のMV・ROND | ゲームデータの原則引き継ぎの対象外。 |
同じ「mROND」と表示されていても、有償分と無償分で結果が違います。また、旧mMVの払戻しは取得経路によっても扱いが違います。新運営のポイントへの移行と、旧発行者の払戻しを一緒に考えないようにしたいところです。元素騎士オンライン利用規約・第24条
再開を待つ前に見るところが二つあります。 MVウォレットだけでログインしていた人には、廃止前にメール・Google・Apple・Xのいずれかを追加登録するよう告知が出ています。旧USDTステーキングを利用していた人には、旧運営から11月30日までの解約・取り出しの案内があります。旧運用はすでに終了しており、ゲーム本体の再開を待ってからでは期限を過ぎる可能性があります。ログイン方法追加の公式告知/旧USDTステーキングの公式窓口
防衛戦はなぜ先に戻す? 再開後に見たい遊び
11月8日の発表で僕が紹介したいのは防衛戦です。運営は新しい仕組みが完成するまで見合わせる案も考えていたけれど、また遊びたいという声を受けて、先に現行仕様で再開する方針を出しました。個人の数字を伸ばす遊びと、仲間と時間を合わせて挑む遊びって、待っているものがちょっと違うんですよね。昔のメンバーなら「じゃあ、また行く?」と声をかける理由になる。初めての人には、あの人たちはなぜ集まってるんだろう、という入口になります。
その後の刷新ではシーズン制や報酬、準備の負担を見直す予定です。切替時には現行防衛戦のギルドスキルスロットや素材などがリセット対象になる方針で、対象詳細や切替時期は今後の案内待ち。キャラも装備も全部リセット、という告知ではありません。11月8日の再開・アップデート発表
図鑑には、対象となるモンスター・アイテム・装備などのNFTを登録し、称号・NFT・能力補正などにつなげる構想があります。手持ちの装備が一番強くなくても、コレクションの一枠として探す理由ができるかもしれない。一方、ご当地ギフトは現実の店舗や観光地で限定NFTを受け取る検討中の仕組みで、参加地域も受取条件も未定。錬成も、対象NFTを素材として消費して別のNFTを作る構想の段階です。必要数や結果が決まる前に、今の手持ちの使い道を決めつけることはできません。11月8日の再開・アップデート発表
9月24日に案内された新要素も、12月1日にまとめて遊べると決まったわけではありません。VIP各プランの料金や実際の体験差、無課金でどこまで進めるかは、再開後に確認したいところです。再開前に「いくら稼げた」という新体制のプレイ実績は書けませんし、僕が戻りたい理由もそこではないです。新しい元素騎士について
初めて来る人にも、また来る人にも
初心者の人には、最初から上の表を全部覚えなくていいと言いたいです。前に僕だって、入ってみたはいいけど何が面白いのかわからなかった。それが、声をかけたら返ってくる、一緒にクエストに行こうって人がいる、で変わったんですよ。今のうちなら動画から眺めてみて、気になったら再開の正式な案内を見に行く。その順でも十分です。
昔からいた人には、ゲームが止まったあとのことも一緒に覚えておきたいです。続けるにはお金がかかると数字を出した人がいて、引き継ぐ会社を作った人がいて、待っている間に動画祭を開いた人がいた。僕には運営を引き受ける力はないけど、一本作って見てもらうことと、自分のブログで「ここにこういう人たちがいるよ」と伝えることはできます。
このブログで前に、戻ってきたらまた全力で遊びに行こうって書きました。今は12月1日という目標が見えています。正式に開いた日に、僕がまず確かめたいのは、取引画面の数字より、ログインした先にいる人のほうです。元素騎士オンラインの最新ニュース
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この記事は2026年11月10日時点の公式発表と、僕自身のプレイ・制作経験をもとに書いています。できる限り確認しましたが、僕の読み違いや記載の誤りがあるかもしれません。再開日時や引き継ぎ条件、手数料は今後変わることもあるので、復帰や取引の前には元素騎士オンラインの最新のお知らせと公式FAQをご確認ください。

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